This pack contains alternative ways of problem-solving for your project. It will help you find an exciting angle when you are stuck in a non-interesting idea or project. It's perfect for communication, visual or conceptual projects.
Try to generate as many ideas as possible.
You'll have time to filter them later.
Think about showing the outcome of actions with data. Like fitness apps that show you how many calories you have been burning.
Think about adding sensibility to your solution. Make it soft and warm.
Think about cute animals!
Think about using famous historical events. A lot of times, history keeps repeating itself.
Think about a very well-known person. Choose one that could help you solve your problem.
Think about the kind of party it would be and who would get invited.
Think about a solution that people would need to discover. Hidden somewhere, not obvious.
Think about the amount of negativity we are exposed to every day. Flip it and make your solution about the positiveness.
Think about creating an idea which people can bid on. The idea could be materialistic, an experience, a feeling or anything you can imagine.
Think about making a statement against an issue. Use it like a demonstration.
Think about a far far future. Maybe even with aliens.
Think about creating a representation of reality. Like Second Life, but related to your problem.
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Intenta generar tantas ideas como sea posible.
Tendrás tiempo para filtrarlas más tarde.
Piensa en añadir sensibilidad a tu solución. Haz que sea cálida y agradable.
Piensa en una idea que los usuarios tengan que descubrir, que esté oculta en algún lugar.
Piensa en una persona famosa que sea la adecuada para solucionar tu problema.
Piensa en la negatividad a la que estamos expuestos a diario. Dale la vuelta y céntrate en los aspectos positivos.
¡Piensa en animales adorables!
Piensa en crear una idea por la que se pueda pujar. Puede ser algo material, una experiencia, un sentimiento o cualquier cosa que se te ocurra.
Piensa en crear una representación de la realidad. Como Second Life, pero relacionado con tu idea.
Piensa en mostrar los resultados de una actividad en forma de datos. Como las aplicaciones de fitness que muestran las calorías que has quemado.
Piensa en el tipo de evento que sería y a quién invitarías.
Piensa en utilizar momentos históricos importantes. A menudo, la historia se repite.
Piensa en lanzar un mensaje ante un problema. Úsala como si fuera una manifestación.
Piensa en un futuro muy muy lejano. Con extraterrestres, incluso.
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